无感知迁移,让元宇宙算力跟着用户跑  

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作  者:韩喆 王慧娟 

机构地区:[1]不详

出  处:《上海信息化》2022年第10期30-33,共4页Shanghai Informatization

摘  要:元宇宙作为当下热点话题,已经悄然进入人们的日常生活。其中,各类VR游戏为全民提供沉浸式体验的场景,因而更快进入人们的视野。玩家们带上头盔、VR眼镜等各类游戏设备,通过无线网络,即可接入虚拟的游戏世界。然而,在使用VR设备过程中,网络时延、算力持续供给等基础设施的运行情况,是否足以为玩家提供“边走边玩”的元宇宙体验,成为业内关注的重点。

关 键 词:基础设施 沉浸式体验 网络时延 无线网络 游戏设备 持续供给 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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