游戏画面

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游戏画面版权保护路径研究
《楚天法治》2025年第6期0016-0018,共3页曾秀 
就游戏画面的法律属性而言,虽然它满足了作品的要求,但是对于其应当属于哪一类作品,在理论界和实务界一直存在争议。随着“交互式”视听作品的出现,“交互性”已经不再是游戏屏幕所特有的特点,运用“演绎作品”体系可以有效地解决因作...
关键词:游戏画面 演绎作品 交互性 视听作品 
“换皮”游戏,逃不出法律的“金刚罩”
《法律与生活》2025年第5期89-91,共3页仇婷婷 宗童 
山东政法学院“科研育人”专项《行政惯例的司法适用性研究》阶段性成果。
“换皮”游戏也被称为游戏“马甲包”,其本质是通过改变游戏的外部美术造型,抄袭游戏的核心资源内容,从而简化研发阶段,降低成本。近年来,国内各大平台的游戏交流群中,比如,微博超话、贴吧等,常有游戏玩家通过截图、录屏等方式对比不同...
关键词:游戏画面 金刚罩 换皮游戏 迷你世界 游戏马甲包 
合理使用网络 防止过度沉迷
《中学生数理化(七年级数学)(人教版)》2025年第4期28-29,共2页葛操 
上初中后,小闵的成绩严重下滑,上课打不起精神,注意力也难以集中,脑子里总是出现一些游戏画面.小闵知道,这是最近瞒着父母在家里偷偷玩游戏的后果.小闵原本不喜欢玩游戏,但最近班里的男生们总是在课下讨论某款游戏,小闵发现自己听不懂...
关键词:游戏画面 玩游戏 注意力 上课 初中 
陕北民歌越唱越有滋味
《民生周刊》2025年第1期77-80,共4页陈放宏 雷坤 
2024年秋天,国产游戏《黑神话:悟空》火爆出圈,游戏中一段“中式说唱”不断冲击着游戏玩家的头脑。这就是陕北说书,浑厚的陕北味儿,配上游戏画面和情节,令不少网友直呼“DNA动了,越听越上头”“这波文化输出拉满了”。为什么是陕北说书...
关键词:中华优秀传统文化 游戏画面 游戏玩家 非物质文化遗产 陕北说书 陕北民歌 最底层 国产游戏 
游戏画面版权保护路径研究
《中国版权》2024年第6期27-40,共14页来小鹏 
在游戏画面的法律属性界定上,尽管其符合作品的构成要件,但关于其应归属于何种作品类型,理论与实务界长期存在争议。著作权法意义上的“摄制”应作广义解读,涵盖“拍摄”与“制作”两种形式。游戏画面作为动态视觉表达的载体,其在电子...
关键词:游戏画面 游戏作品 计算机软件 视听作品 
从蒸汽机车到高铁 不就是别开生面的跨越吗?
《班组天地》2024年第9期112-112,共1页卢志灏 
“别开生面,意味着开辟新的局面或风格,比喻创造出新的形式或格局,强调的是创新和变革。”看了八月刊卷首语《干,就得别开生面》对别开生面的定义,我深有感触。8月24日,学校组织我们这批大四学生去模拟开地铁,我的心情既紧张又激动,终...
关键词:卷首语 游戏画面 零距离接触 蒸汽机车 指导老师 大四学生 别开生面 交通工具 
弹幕游戏直播调查:“氮金”人群不乏未成年人
《法制与社会》2024年第10期25-27,共3页孙天骄 
“有一位大哥加入红方了,蓝方大哥礼物刷起来,别被对面干下去了!”“现在咱们××哥召唤出一条神龙啊,胜利在握了。”“欢迎大家多点赞,想上榜的哥哥姐姐加一下粉丝团,送朵小花花战力值立刻就能提升哦。”发条弹幕就能参与,点赞、发弹...
关键词:红方 游戏画面 主播 粉丝团 两军对垒 五指山 弹幕 未成年人 
Live2D技术在创造文字冒险类游戏动态视觉效果中的应用
《文学艺术周刊》2024年第5期91-93,共3页李洪宇 海洋 
文字冒险游戏,亦称视觉交互式电子小说,特点是丰富的剧情结合精美过场插画。Live2D(一种动画表现技术)软件由日本程序工程师中城哲也开发,能将静态插图动态化,从而增强游戏的故事感和互动性,优化游戏画面的视觉效果。
关键词:视觉效果 游戏画面 交互式 动画表现 2D技术 动态化 工程师 互动性 
游戏与成长同行 打造孩子的多彩暑假
《家长读本》2024年第2期36-36,共1页买豆(文/图) 
夏日的脚步悄然而至,孩子们的暑假生活正式拉开序幕。在这个充满自由与欢乐的假期里,电子游戏以其独特的魅力,成为了许多孩子的心头好。然而,如何在保证孩子享受假期乐趣的同时,避免他们过度沉迷游戏,成为了家长们共同面临的课题。我们...
关键词:游戏画面 电子游戏 游戏设备 手机 暑假生活 假期 沉迷游戏 
游戏画面中的景别呈现与应用
《数码影像时代》2024年第1期187-189,共3页王丹 
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