检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张剑[1]
机构地区:[1]长沙理工大学设计艺术学院,湖南长沙410114
出 处:《西北师大学报(社会科学版)》2014年第2期52-56,共5页Journal of Northwest Normal University(Social Sciences)
基 金:湖南省哲学社会科学基金项目"数字湖南建设语境中的数字媒体艺术创意与视听语言研究"(12YBA011)
摘 要:数字媒体创意是贯彻战略思想、实现传播目的可执行的具有科学性、艺术性、文化性的策略或方法。数字媒体创意在对传统媒体创意继承与超越的基础上,具有以下几个显著的审美特征:审美对象的分众化、审美风格的简略化、审美体验的互动化、审美样式的娱乐化、审美表现的视听化、审美效果的品牌化,它们对数字媒体的发展方向有着深刻的影响。Digital media creations are solutions or means for implementing strategic thinking and specific goal of propagation which is scientific, artistic, cultural, and applicable. While inheriting and transcending originality from traditional media, digital media represents aesthetic tactics providing demassification in objects, minimization in style, interactivity in experience, entertainment in form, visual/audio stimulation in performance, and branding in effect, which will have far-reaching influence onthe future trend of digital media.
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