检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗广[1]
机构地区:[1]华南师范大学美术学院
出 处:《艺术教育》2014年第3期128-129,共2页Art Education
摘 要:数字媒体艺术作为一种获取生活世界图像的新的媒介活动,是一种区别于传统语言、文字和图案表述的新型文化传达方式,通过电脑软、硬件的技术给人类生活提供各种便捷的服务,来构造一个现实生活中很难企及的世界,达到神奇的效果。数字媒体艺术的诞生是为了艺术而服务的。作为一种艺术创作,数字化教学有利于提高影像的教学质量。在教学中怎样能更好地让学生利用数字化教学的特色,创造全新的影像教学模式,改善影像教学环境,实现数字媒体艺术创作教学的实时化、多样化是我们一直研究的课题。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.229