检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:柳叶青[1]
出 处:《上海教育科研》2014年第4期48-51,共4页Journal of Shanghai Educational Research
摘 要:幸福感是学习活动的重要基础,它本身具有内在的教育价值。澳大利亚数学教育专家克拉克森等人从价值教育的角度提出"数学幸福感"的概念、基本领域及发展阶段,该理论关注学习者在课堂情境中如何形成、维持、塑造和应用数学幸福感。本文从布卢姆教育目标分类学的视角对数学幸福感理论进行解读,对该理论所产生的实践意义进行探讨。
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