娱乐至死·虚实互构·全景监狱——论《饥饿游戏》中传媒技术的文化影射  被引量:9

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作  者:蒋晓丽[1] 王志华[1] 

机构地区:[1]四川大学文学与新闻学院

出  处:《当代文坛》2014年第3期91-94,共4页Contemporary Literary Criticism

摘  要:电影文本《饥饿游戏》以其独特的内容和形式映射了现实中传媒技术文化的发展趋势。本文结合影片文本的分析,主要探讨了以下问题:搭载着媒介技术的娱乐方式将偏向何处?模拟技术"虚"与"实"的混淆是以怎样的原理与过程运作的?人怎样成就了媒介的技术控制?笔者在肯定虚拟生存不可避免地带有技术化弊病的前提下,通过"娱乐至死"、"虚实互构"、"全景监狱"对异化发展趋势作了归纳,对传媒技术进行了反思。

关 键 词:《饥饿游戏》 传媒技术文化 娱乐至死 虚实互构 全景监狱 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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