检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆交通大学,重庆市400074
出 处:《电子技术与软件工程》2014年第1期112-113,共2页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
摘 要:介绍计算机真实感图形学中的光照模型包括局部光照模型和全局光照模型,局部光照模型算法简单,计算量较小,目前已广泛应用于游戏等领域;全局光照模型考虑光线在空间中的真实传播情况,可以生成真实感更高的图形,但计算量较大。同时,阐述了全局光照模型的三种主要算法:光线跟踪、辐射度算法和光子映射。随着硬件及算法的发展,全局光照将成为未来真实感图形绘制的主流算法。
关 键 词:真实感图形绘制 光照模型 图形学 模型算法 综述 光线跟踪 辐射度算法 全局光照
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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