检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邱国旺[1]
机构地区:[1]南昌大学科学技术学院
出 处:《教育界(高等教育)》2014年第3期77-77,74,共2页Education Circle
摘 要:重演是人类社会和自然界中的一种普遍现象,个体的生长发展是其种类生长发展的重演,学生对某一门课程的认知发展也是人类在这一领域认知发展的重演。本文主要以工科类的通用课程《机械制图》为例,分析反思案例教学,探讨认知重演律的具体应用,为教师讲授工科类的课程提供一个借鉴。
分 类 号:N031[自然科学总论—科学技术哲学]
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