检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《运动》2014年第3期91-92,共2页Sport
基 金:2010年新世纪教改工程项目(编号:2010JGZ022)
摘 要:本文采用文献资料法,并结合当前高校的羽毛球教学现状和自身的教学实践,提出了分组分层次教学、课内外一体化教学、游戏教学、多媒体与表象演练教学。理论与实践结合,改进考核评价方法等教学举措,多法结合并存,可有效地激发学生的锻炼热情,促进全体学生的共同进步和提高。
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