检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贺宁[1]
机构地区:[1]郑州轻工业学院国际教育学院,河南郑州450002
出 处:《吉林广播电视大学学报》2014年第4期113-114,共2页Journal of Jilin Radio and TV University
基 金:河南省教育厅2013年度人文社会科学研究项目(2013-QN-559)
摘 要:隐喻作为一种基本的认知手段,在商店命名中起到了重要作用。本文从认知语言学的角度对隐喻型店名进行了归类,并从相似性、认知突显和源域选择的相关理论分析了店名隐喻的构建过程,提出店名中的隐喻多属于创造相似性隐喻,具体喻抽象和抽象喻具体的现象同时存在,源域选择呈现多元化趋势。
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