一种基于四叉树的半导体三角网格生成方法  

A Triangle Mesh Generation Method for Semiconductor Device Simulation

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作  者:夏君[1] 吴金[1] 杨廉峰 刘其贵 魏同立 

机构地区:[1]东南大学微电子中心,南京210096

出  处:《东南大学学报(自然科学版)》2000年第2期38-42,共5页Journal of Southeast University:Natural Science Edition

基  金:国家自然科学基金! (6 980 6 0 0 2 );江苏省自然科学基金! (BK970 0 0 6 )

摘  要:通过对半导体器件模拟中网格划分原理的分析 ,提出了一种基于四叉树结构的有限元三角网格生成方法 ,进行了面向对象的编程实现 .结果表明 。Through the analysis of the theory of mesh generation for semiconductor device simulation, this paper presents a strategy of triangle mesh generation based on quadtree structure. And the program has been completed by using the object oriented technology. This method is proved to be effective.

关 键 词:三角网格 四叉树 半导体器件 模拟 生成方法 

分 类 号:TN303[电子电信—物理电子学]

 

参考文献:

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