检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《东南大学学报(自然科学版)》2000年第2期38-42,共5页Journal of Southeast University:Natural Science Edition
基 金:国家自然科学基金! (6 980 6 0 0 2 );江苏省自然科学基金! (BK970 0 0 6 )
摘 要:通过对半导体器件模拟中网格划分原理的分析 ,提出了一种基于四叉树结构的有限元三角网格生成方法 ,进行了面向对象的编程实现 .结果表明 。Through the analysis of the theory of mesh generation for semiconductor device simulation, this paper presents a strategy of triangle mesh generation based on quadtree structure. And the program has been completed by using the object oriented technology. This method is proved to be effective.
分 类 号:TN303[电子电信—物理电子学]
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