检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘颖轩 高智斌[1] 谢健清 廖国斌[1] 黄泽铭[1] 陆英杰[1] 张俊越[1] 邝禹聪[1]
出 处:《机械工程师》2014年第5期95-96,共2页Mechanical Engineer
摘 要:文中介绍了如何运用手势进行3D建模,通过曲度传感器捕获不同手指的曲度来实现在建模中的各种功能,通过编程实现建模的实时显示和生成DXF文件,从而导入现有的三维建模软件。3D modeling interface by gesture control was implemented. Curvature of the different fingers to achieve a variety of functions in modeling by curvature sensor to capture. Modeling show and DXF files generated by programming.
关 键 词:三维建模 手势控制 KINECT PROCESSING ARDUINO
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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