基于手势控制的3D建模端口设计与实现  

Design and Implementation for 3D Modeling Interface Based on Gesture Control

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作  者:刘颖轩 高智斌[1] 谢健清 廖国斌[1] 黄泽铭[1] 陆英杰[1] 张俊越[1] 邝禹聪[1] 

机构地区:[1]华南理工大学广州学院,广州510800

出  处:《机械工程师》2014年第5期95-96,共2页Mechanical Engineer

摘  要:文中介绍了如何运用手势进行3D建模,通过曲度传感器捕获不同手指的曲度来实现在建模中的各种功能,通过编程实现建模的实时显示和生成DXF文件,从而导入现有的三维建模软件。3D modeling interface by gesture control was implemented. Curvature of the different fingers to achieve a variety of functions in modeling by curvature sensor to capture. Modeling show and DXF files generated by programming.

关 键 词:三维建模 手势控制 KINECT PROCESSING ARDUINO 

分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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