检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《发明与创新(小学生)》2014年第6期F0002-F0002,共1页
摘 要:慧学慧玩机器人教育致力于将最先进的科技创新教育理念、自有核心专利技术的系列与创新的商业运行模式相结合,为涵盖各不同教育场所或领域、3-18岁不同年龄段的青少年儿童提供最有价值的科技创新教育完整解决方案,通过创新的“慧学慧玩”全新品牌,提供智能(Intelligent)、交互(Interactive)、趣味性(iInteresting)的科技教育产品和“慧学堂”“慧玩坊”的教育科技运营服务,促进肯少年的智力开发以及实践能力、创新能力和社会交往能力的提高。旨在让孩子玩中学、做中学、错中学,拥有快乐充实的童年。
关 键 词:创新教育理念 科技创新教育 青少年儿童 商业运行模式 社会交往能力 机器人教育 做中学 专利技术
分 类 号:G640[文化科学—高等教育学]
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