检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周雪芳[1]
机构地区:[1]青岛黄海学院
出 处:《考试周刊》2014年第33期172-172,共1页
摘 要:作者根据高等职业院校教学特点和要求,介绍了一种高效的教学方法一逆向教学法,即从动画作品入手,通过动画作品强烈到视觉冲击力。激发学生的学习兴趣和求知欲望,达到使学生从被动学习到主动求知的目的。
关 键 词:《FLASH动画及脚本》 逆向教学法 学习兴趣
分 类 号:G424.1[文化科学—课程与教学论]
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