检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:白得林
机构地区:[1]青海省大通县宝库中心学校
出 处:《新课程学习(下)》2014年第5期49-49,共1页
摘 要:在数学教学中常用的是启发式教学。启发式教学法,概括地说就是:启发学生积极思维,使之做出判断的一种教学方式。事实上启发式教学对教师而言,就是设下悬念,用设"疑"去激发学生的学习兴趣,暗示思维方法,留有充分的思维空间让学生独自去思考,以此激励学生去探索。同时,能充分发挥学生的主观能动性,促使学生主动自觉地去探索,在学生欲望获得满足的同时达到教学目的。
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