检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京邮电大学,北京100876 [2]辽宁广播电视台,辽宁沈阳110003
出 处:《电视技术》2014年第12期47-50,共4页Video Engineering
基 金:中央高校基本科研业务费专项资金项目(2012RC0139)
摘 要:在立体电视发展初期,面向立体电视的研究多偏重于技术领域,这种导向使立体电视表现艺术方面的研究趋于落后,在技术不断演变革新的趋势下,立体电视技术关注重点发生偏移,影响到整个市场的发展和产业布局。这与立体电影发展初期的情况非常相似。拟就立体技术的演变进化,与立体影视发展之间的联系进行分析总结,对立体电视的问题和缺陷进行研究,对立体时代的电视表现艺术发展方向,作出判断和思考。
分 类 号:TN949[电子电信—信号与信息处理]
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