检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高也雯
机构地区:[1]交通运输部公路科学研究所
出 处:《商情》2014年第27期372-375,共4页
摘 要:旨在解决虚拟财产纠纷中举证责任分配不合理的现状。通过分析我国虚拟财产纠纷诉讼中举证责任的现状及存在的问题:我国虚拟财产纠纷诉讼中举证责任分配适用的规则不统一,这对我国司法的公正性有所影响。通过现状分析总结虚拟财产纠纷的特殊性,阐述现有的两种观点分别是“谁主张谁举证”和举证责任置的学说,根据虚拟财产纠纷的特殊性分析这两种观点的不合理之处。与此同时,提出更加现实、公平、可行的部分举证责任倒置的规则,即将侵权行为与损害结果之间的因果关系这一项举证责任交由运营商承担,并从法律依据、理论依据和比较法依据三方面论证其合理性和可操作性。最后根据这一规则,对玩家与运营商的具体举证责任作出分配,以求得在实际中能灵活操作。
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