检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北大学数学与计算机科学学院,湖北武汉430062
出 处:《湖北大学学报(自然科学版)》2001年第1期27-30,56,共5页Journal of Hubei University:Natural Science
摘 要::鉴于世界坐标系定义的空间往往远大于被描绘物体的几何尺寸、导致了数据冗余、分辨率低 .提出用物体坐标系表示三维图形 ,使存储空间减小 ,分辨率提高 ,并可提高运算速度 .The world coordinates' scope is much bigger then the object of been represented.This lead to larger redundancy and lower resolving power.Set forth the representations of three-dimensional object by object coordinates.It can reduce redundancy and provide higher resolving power and speed.
关 键 词:三维图形 有向无环图 物体坐标系 数据表示 物体坐标法模型 数据冗余 分辨率
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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