检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津职业技术师范大学艺术学院
出 处:《中国出版》2014年第12期47-50,共4页China Publishing Journal
基 金:天津市艺术科学研究规划项目"动漫艺术与天津地域文化的发展与共赢"(D12029)阶段性成果
摘 要:少儿对于图书的版式设计有着特殊的需求。不仅要求设计者真正地了解少儿的内心世界、情感需求以及生理智力等方面的特征,而且还需要探索出更具思想和独创性的版面形式来满足少儿用户的需求。版式设计中交互式理念的提出,不仅使少儿在阅读图书的过程中充满了无限的趣味性,这种交互式的体验方式恰恰也是少儿用户渴望并乐于接受的阅读形式。
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