检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许亚敏
出 处:《无线电》2014年第7期5-8,共4页Hands-on Electronics
摘 要:20世纪70年代末80年代初的小伙伴们,还记得小时候第一次看到电视游戏机时的兴奋吗?我记得小学时,看到邻居借了一个深色的方盒子,用—根线连接到黑白电视机上,黑白电视机里居然播放出了弹球游戏画面。
关 键 词:电视游戏机 黑白电视机 制作 游戏画面 方盒子 年代 播放
分 类 号:TN949.11[电子电信—信号与信息处理]
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