检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贾亦男[1]
机构地区:[1]哈尔滨师范大学传媒学院
出 处:《艺术教育》2014年第7期204-204,共1页Art Education
摘 要:数字媒体艺术是一种将计算机科学领域的知识相结合运用到生活中的一种艺术。数字媒体技术是将现代的高科技融合在一起的艺术媒体。数字媒体艺术在生活中的应用领域非常广范,如动漫、游戏和一些让人仿佛身临其境的虚拟现实等都是借用数字媒体艺术。那么究竟何为数字媒体艺术?作者就有关数字媒体方面的知识,介绍一些数字媒体艺术在生活中的具体运用实例,以及数字媒体艺术未来在媒体平台上的大众化趋势,以期使读者更多地了解数字媒体的不可或缺性。
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