检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《北方交通大学学报》2001年第2期89-92,110,共5页Journal of Northern Jiaotong University
摘 要:结合作者的制作经验 ,从交互式的实现方法角度论述了网络课件中的几种交互式方法 .并通过具体实例探讨了人机交互、教学交互、实时交互、非实时交互功能的设计思路 ,同时探讨了网上交互式方法 .This paper discusses several mutual interchanging methods that can be used in the course system. On the basis of the author's developing experience, this paper discusses four kinds of it by many examples, which are interchanging pattern of person and computer, teaching , real time and unreal time. It provides a reference to the development of the web course.
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