检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《控制与决策》2002年第1期29-32,共4页Control and Decision
摘 要:联合学习模式是实现多智能体协作决策的有效方法 ,但是当智能体信息不完备时 ,这一方法难以适用。为此 ,在智能体独立学习的基础上提出一种多智能体协作决策方法。以网格对策为例 。Although joint learning is an efficient method to implement multiagent cooperative decision, it is unsuccessful when agent has imperfect information. The method of agents′ independent learning which acts as the base of multiagent cooperative decision is put forward. The experiment of grid games shows the efficiency.
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