检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:石田 高薇华[1] Shi Tian;Gao Weihua
机构地区:[1]中国传媒大学动画与数字艺术学院
出 处:《当代电影》2018年第12期115-119,共5页Contemporary Cinema
基 金:中国传媒大学"双一流"建设支持科研项目"新媒介时代下动态影像视听语言体系的变革"(项目编号:CUC18QB35)的支持
摘 要:近年来,虚拟现实(VR)技术逐渐成熟并开始走入人们视野,各个行业都在寻找与VR技术结合的可能性,其中VR技术在影视领域的应用更是为影像带来一种新形态。与传统影像相比,VR影像在时间和空间都上升了一层新维度,本文以几年来的叙事类VR短片,主要以GoogleSpotlightstories和OculusStoryStudio出品的VR短片为研究对象,通过分析叙事类VR短片具有的"自主性""碎片性""在影像拍摄手法上发生改变"三个特征。从增强VR影像的空间叙事密度筛选VR影像空间中的信息,与观众引导方式、影片节奏的层面上为VR短片的叙事策略提出新的思考。
分 类 号:J91[艺术—电影电视艺术] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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