检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭文玲
机构地区:[1]不详
出 处:《计算机与网络》2018年第23期58-59,共2页Computer & Network
摘 要:主要讲解一些关于keytap工具的技术细节,也分享一些自己的几点想法。描述该工具的主要目标是利用敲击键盘时产生的声音作为一种边信道攻击来猜测输入文本的内容。为了达到这个目标,该算法以训练集作为输入,这个训练集包括音频记录和记录期间敲了哪些键盘按键。通过这些数据,该算法可以学习到不同按键敲击的声音,之后就可以通过捕获的音频来尝试识别敲键盘的声音。训练数据集的收集非常具体,采集收据的根据也就是键盘、麦克风还有两者之间的相对位置。任何因素发生了变化,这个方法就变得毫无意义了,不过好在,前的方法可以进行实时预测。
关 键 词:键盘按键 音频记录 边信道攻击 训练集 相对位置 实时预测 数据集 麦克风
分 类 号:TP309[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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