检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩顺兴
机构地区:[1]顺风传媒
出 处:《声屏世界(广告人)》2019年第1期57-58,共2页Voice & Screen World
摘 要:随着市场环境各种要素的变化,关于媒体投放的各种争论之声呱噪而起,莫衷一是。广告主感到媒体投放越来越难,过去一些成功的经验变得越来越无效了。媒体经营也越来越难,好内容的产生越来越难,受众越来越分散。一些新技术的应用,让消费者的消费自主能力越来越强,与品牌的沟通也越来越主动。这一切问题和变化,促使企业品牌传播的媒介策略发生根本性改变,从过去的“投媒体”转变为现在的“用媒介”!
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