检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵晨
机构地区:[1]不详
出 处:《年轻人(A版)》2018年第12期42-45,共4页Youth
摘 要:少儿编程班忽然火热的现象背后其实反映出的是中国家长们无处不在的教育焦虑和“起跑线思维”。打开电脑里的一款专业绘图软件,熟练地用鼠标、键盘操作了十多分钟,一个10秒的短动画就做成了。这一系列娴熟的操作来自小学五年级的学生胡博涛。今年暑假,父母给他报名参加了少儿编程班,经过了一个假期的学习。如今制作这样的小动画对他来说已不在话下。
关 键 词:编程 少儿 键盘操作 绘图软件 动画 电脑 鼠标
分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7