检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田战省[1]
机构地区:[1]西北工业大学
出 处:《微计算机应用》1991年第2期40-43,共4页Microcomputer Applications
摘 要:本文讨论了三维图形动画显示的基本原理;提出了在IBM PC机上实现双显示缓冲区法的硬件和软件方法;给出了用伪双显示缓冲区法所得到的动画显示结果;并指出了三维实时动画显示的关键技术是并行高速处理结构的应用和高速光栅化技术的发展。
分 类 号:TP391.42[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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