检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李光斗[1]
机构地区:[1]华盛智业.李光斗品牌营销机构
出 处:《走向世界》2014年第30期109-109,共1页Openings
摘 要:消费既是拉动GDP的三驾马车之一,又是狭义上生活方式的表现形式,国家为了拉动消费而优化政策,我们为了提高自己的消费能力而努力奋斗。小到一瓶饮料,大到一辆豪车,我们为什么会选择它而不是其他品牌?我们做出购买决策之前都发生了什么?这还要从每个时代的消费法则说起。 AIDMA是美国广告学家E.S.刘易斯在1898年提出的消费行为理论,直到今天,部分信息技术不发达的国家和地区的消费行为仍与此理论契合。此理论认为,大多数购买行为的产生会经历以下5个阶段:Attention引起注意→Interest产生兴趣→Desire唤起欲望→Memory加深记忆→Action促成行动。
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