检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘洪超[1]
机构地区:[1]陕西师范大学新闻与传播学院,陕西西安710062
出 处:《东南传播》2014年第8期10-13,共4页Southeast Communication
基 金:教育部人文社会科学专项任务"高校研究生学校归属感与心理健康关系研究--以陕西省为例"(项目编号12JDSZ3090);2013年度陕西师范大学中央高校基本科研业务费专项资金项目(人文社科类)"信息环境下免费师范生专业创新能力协同成长机制与策略研究"(项目编号:13SZYB14)
摘 要:归属感是影响虚拟学习社区学习效果的重要心理变量,对增加学习者虚拟学习中的认知投入、行为投入及情感投入具有重要促进作用。本研究采用理论探讨与实证检验相结合的方法,对大学生虚拟学习社区归属感的结构进行重新构建,并以此为基础编制了《大学生虚拟学习社区归属感量表》。研究结果表明:大学生虚拟学习社区归属感是由个人能力认同感、学业成就感、同伴关系融洽感、学习期待感、虚拟学习社区投入感等五个因子构成的多维度结构,以此为基础编制的《大学生虚拟学习社区归属感量表》具有较好的信度和效度,可以作为测量虚拟学习社区归属感的有效工具。
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