检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘律廷
出 处:《妇女生活》2014年第10期50-52,共3页
摘 要:近年来,针对低龄人群开发的各种娱乐软件数量激增,众多幼儿无师自通地玩起了电子产品,不少父母则让iPad、手机或点读机等充当孩子的玩伴、保姆及早教工具。而根据英国的一项调查,有语言障碍和社交障碍的幼儿在过去6年中增加了71%,很大程度上缘于使用电子产品的低龄化趋势。家长们应该意识到,孩子使用电子产品是一把双刃剑——引导得好,会激发孩子的学习兴趣,弥补孩子在思维、逻辑和认知方面的欠缺;反之,泛滥的电子产品则会危害孩子的视力、阅读能力及人际交往能力。所以,如何让孩子成为电子产品的主人而不是奴隶。如何帮助孩子具备自我控制能力、自觉抗拒不良电子产品的诱惑,如何让孩子养成良好的“电子卫生习惯”,是家长们亟须考虑的问题。
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