检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华南师范大学心理学院
出 处:《产业与科技论坛》2014年第12期58-60,共3页Industrial & Science Tribune
基 金:2011年度广东省高校优秀青年创新人才培养计划项目"网络游戏成瘾的生理干预治疗"(编号:wym11043);国家自然科学基金项目"青少年网络游戏成瘾的心理;神经机制与干预研究"(编号:31170998)成果
摘 要:随着脑成像技术的发展,成瘾的神经机制在近些年得到了深入的研究。本文回顾了成瘾的神经影像学研究,并比较了网络成瘾和物质成瘾的神经机制。同时,结合目前神经刺激降低成瘾者渴求水平的研究,提出了尝试采用经颅磁刺激技术降低网络成瘾渴求水平的设想,并指出了未来研究的方向。
分 类 号:R749.99[医药卫生—神经病学与精神病学]
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