检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王玉敏[1,2,3] 陈毅文[1] 李信[1,2]
机构地区:[1]中国科学院心理研究所行为科学重点实验室,北京100101 [2]中国科学院大学,北京100049 [3]南京工业职业技术学院,南京210023
出 处:《人类工效学》2014年第4期93-95,共3页Chinese Journal of Ergonomics
摘 要:本文回顾了创造性教学的相关研究,发现创造性教学策略很多,但实践并不理想。在现有的"教师创造性教学"测量工具下,发现了教学监控能力、学校组织创新气氛等因素影响着教师创造性教学。认为以后还需进一步开展有关创造型教师和创造性学习的研究,发展测量工具,切实提高学生创造力水平。
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