检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:居蕾
机构地区:[1]江苏省常州市武进技师学院
出 处:《学苑教育》2014年第21期28-28,共1页
摘 要:"三明治"教学法将教师引导、集体学习、小组学习、个体学习等不同形式贯穿于教学全过程。旨在鼓励学生积极参与,激发学生学习兴趣,培养学生自学、创新能力,追求课堂教学有效性。本文主要阐述了"三明治"教学法在《EDA》教学中的应用。
分 类 号:G424.1[文化科学—课程与教学论]
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