检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐晴[1]
出 处:《艺术百家》2014年第5期241-242,共2页Hundred Schools In Arts
基 金:江南大学2013年本科教育教学改革研究项目"装饰语意新设计"(项目编号:JGB2013087)成果之一
摘 要:文章通过分析手绘与计算机绘图程序之间的思维差异,依托阿恩海姆的视觉感知理论,指出手绘训练有利于培养学生的视知觉创造能力和活跃的艺术思维,是设计教学中一项主要的技能培养方式,在设计教学中具有重要意义。
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