检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:江根源[1]
机构地区:[1]浙江大学城市学院
出 处:《当代传播》2014年第6期40-42,67,共4页Contemporary Communication
基 金:2010年度教育部人文社会科学研究基金青年项目"媒介建构环境下的意义理论研究"成果之一;编号:10YJC840035;2012年度浙江省哲学社会科学规划课题一般项目"网络社区中社会怨恨情绪的生成和疏导机制研究"阶段性成果;编号:12JCXW01YB
摘 要:有关虚拟社区中知识传播的研究集中在专业社区中网民的知识结构、互动程度与专业知识的分享及创新间的联系。本文重点研究网络常识的知识特点、生产过程以及网民关系。以新浪博客中"四大名爹"的博文传播为例,研究发现,这些由新闻或日记生产的知识不论在内容上,还是在修辞形式上均表现出了后现代消费文化的特征;常识的分享与创新同时进行,创新更多地是为了阅读与消费;其传播过程更多地围绕意见领袖来进行,这些博主不仅互动积极,而且博客等级高,拥有很多粉丝;围绕这些意见领袖构成了常识传播的小群体以及群体间的社会关系。
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