检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西师范大学传媒学院 [2]江西广播电视台精品创作部
出 处:《剧作家》2014年第6期151-153,共3页Playwright
摘 要:伴随着信息技术的飞速发展,现今已进入到一个全面的新媒体时代。虽然电视作为第一媒体的地位依然无法撼动,但是受众的心理和观看习惯却发生了巨大的变化。面对与传统媒体的竞争和自身发展的瓶颈,在相关政策的鼓励刺激下,国内各大视频网站纷纷加大内容建设。网络自制剧因其较强的互动性、碎片化的接受方式、制作成本相对较低且灵活度较大,成为网络生存发展的重要举措,近些年佳作频出,越来越受到网民的喜爱和广告主的关注。特别是2013年获得9项艾美奖提名的《纸牌屋》更是让网络自制剧进入了更多人的视野。本文将就网络自制剧的概念及基本特征进行梳理,分析其现状,展望其发展前景和趋势,以期能更好地把握网络自制剧的发展规律。
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