检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邸士恒
机构地区:[1]长春建筑学院
出 处:《文体用品与科技》2014年第20期73-74,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:长期以来,乒乓球运动作为一种全民运动项目而存在着,有着较为广泛且坚实的群众基础。对于我国高校教育而言,发展乒乓球课程的教育教学具有极佳的现实意义,同时,也深受大学生群体的喜爱。对于高校乒乓球教学方式而言,教师应不断创新教学模式,以培养学生的学习兴趣为导向,突进多样化教学方式的改革。本文从实际出发,结合近期调查数据以及资料,就高校乒乓球教学方式多样化改革的可行性进行研究,以期为该领域课程的教育提供有益的借鉴。
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