检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈莉[1]
出 处:《电脑编程技巧与维护》2014年第23期72-74,79,共4页Computer Programming Skills & Maintenance
摘 要:介绍了Flash课件制作时常见的选择(单选题、多选题)、填空、判断、拖拽等练习题型相关的设计方法。
关 键 词:FLASH软件 ActionScript脚本语言 课件 组件
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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