基于三维软件实现3D立体影像的研究  

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作  者:刘永宁[1] 张卫国[1] 马健杰[1] 

机构地区:[1]海南软件职业技术学院,海南三亚571400

出  处:《计算机光盘软件与应用》2014年第17期60-60,62,共2页Computer CD Software and Application

基  金:2014年海南软件职业技术学院自然科学类院级科研项目;项目名称:3D立体影像成像的研究与实现(项目编号:Hr201404)

摘  要:随着《阿凡达》的成功,使它成为3D立体电影的转折点,它证明了3D立体技术的强大之处,此时3D立体电影的市场潜力已经毋庸置疑。另一方面观众也发现了3D立体电影的缺点,那就是在观看3D立体电影的时候。眼睛会发涩感觉到疼痛,影响了观影效果。本文主要介绍3D立体影像成像原理,在CINEMA 4D三维软件中如何设置摄像机,使观影时眼睛不会发涩感觉到疼痛,并能够实现比较好的3D立体影像。

关 键 词:立体影像 3D 摄像机 CINEMA 4D 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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