检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈云霞
机构地区:[1]郑州中学
出 处:《中学生数理化(八年级物理)(人教版)》2014年第11期12-13,共2页
摘 要:凸透镜成像规律是光学中的重点。其动态变化规律更是重点中的难点,很多同学感觉物距、像距变化的题目很难。主要是对凸透镜成像规律记得不牢、用得不熟所致。我们可以用作图法来帮助自己理解和记忆凸透镜成像的变化规律。一、记住三条特殊光线首先要理解像产生的原因:如图1,一个发光点经过凸透镜成了像。像是物体发出的所有光线经过凸透镜折射后会聚而成的。所以像的位置、大小、虚实随着物距、像距的改变而改变。
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