基于VC++与OpenGL的非球面光学零件加工过程仿真研究  被引量:1

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作  者:姜楠[1] 于正林[1] 

机构地区:[1]长春理工大学机电工程学院,吉林长春130022

出  处:《机电技术》2014年第6期39-40,68,共3页Mechanical & Electrical Technology

摘  要:论述了基于OpenGL技术,Visual C++6.0作为开发工具的非球面光学零件的虚拟加工设备的建模、设备仿真的实现方法,运用实体几何法构造机床以及各个加工模块的三维模型,构建非球面光学零件加工设备的虚拟加工环境;基于MFC调用OpenGL虚拟机床的加工过程,形成可视化运动仿真。

关 键 词:光学非球面 加工仿真 VC++ OPENGL 

分 类 号:TG596[金属学及工艺—金属切削加工及机床] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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