检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘思越
机构地区:[1]上海市曹杨二中附属学校
出 处:《新读写》2015年第2期23-24,共2页
摘 要:我学围棋已经将近五年。两年前我有幸成为围棋名家江铸久的学生,希望通过拜大师学习,增进棋艺,提高修养。可不知从何时起,我开始变得和很多上课外兴趣班的孩子一样急功近利。我梦想考出业余五段,以便作为特长生在中考时加分,这似乎成了我学棋的唯一目的。今年,我参加了首次在国内举行的“铸久”杯围棋公开赛。我踌躇满志,希望由此升为二段,可事与愿违,五局中我只赢了两局,铩羽而归。但此次冲段失败,让我开始反思学棋的意义。
关 键 词:围棋公开赛 急功近利 江铸久 兴趣班 特长生 学生 学习 大师
分 类 号:G40-012[文化科学—教育学原理]
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