检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北医科大学,050017 [2]河北体育学院,050061
出 处:《知识经济》2015年第3期123-123,共1页Knowledge Economy
摘 要:异步教学法的教学设计是根据异步教学理论原理和网球教学的特殊性,以传播网球知识、网球技能为基础,运用系统的方法分析教学中的问题和需要,确定解决教学问题的步骤。1.网球异步教学法设计原理 异步教学法是通过对实现学生学习的个体化和教师指导的异步化,使教学活动成为教师指导活动和学生的学习活动的有机统一过程。
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