检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:万力勇[1] 黄志芳[2] 邢楠[2] 赵呈领[2]
机构地区:[1]中南民族大学公共管理学院,湖北武汉430074 [2]华中师范大学教育信息技术学院,湖北武汉430079
出 处:《电化教育研究》2015年第2期50-57,共8页E-education Research
基 金:全国教育科学规划教育部青年课题"Web 2.0环境下用户生成性学习资源的形成机理与有效利用研究"(课题批准号ECA130371)
摘 要:用户的积极参与是用户生成性学习资源产生的前提和保障。本研究将用户生成性学习资源建设的驱动因素分为三个维度:社会驱动维度、技术驱动维度和个体驱动维度,在参考已有相关研究成果的基础上构建了用户参与动因与资源生成行为的关系模型。同时选取具有代表性的用户生成性学习资源平台——百度百科为实证研究对象,将实证模型细化成具体研究假设,通过结构方程建模检验了研究假设的显著性情况。根据检验结果对用户生成性学习资源的主要生成动因进行了分析,并提出了相关的建议和激励措施。
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