检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:申淑娟[1]
机构地区:[1]长沙理工大学,长沙410114
出 处:《艺术与设计(理论版)》2014年第11期160-162,共3页Art and Design
基 金:长沙理工大学教学改革研究项目<基于CDIO模式的环艺专业毕业设计教学改革研究与实践>课题编号:JG1461
摘 要:文章阐述了虚拟现实技术的概念与应用现状,在此基础上,对在教学改革实践中把虚拟现实技术有针对性地引入家具设计与陈设教学环节中的过程与细节进行了梳理。最后总结出虚拟现实在此课程教学中应用的独特优势,意为课程教学目标的实现提供新的有效力的方法。This paper discussed the definition of Virtual Reality and contemporary application of it. Then analyzed and sort out the procedure and details of teaching steps of furniture design and display course which introduced VR. Finally, concluded the unique advantages of the application of VR in this course, supplying a way of high efficiency to reach the goal.
分 类 号:G642.3[文化科学—高等教育学]
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