检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘昀[1]
机构地区:[1]江苏省南通中等专业学校
出 处:《体育世界》2014年第11期90-91,共2页Sports World(Scholarly)
摘 要:休闲时代已经来临,培养学生的休闲能力刻不容缓。本文首先论证娱乐是休闲活动的特征之一,接着分析体育艺术类课程中包含的娱乐因素,体育艺术类课程具有娱乐功能的生理心理学机制,最后探讨如何利用体育艺术类课程的娱乐因素培养学生的休闲能力。
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