检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周飞[1]
机构地区:[1]湖北经济学院,湖北武汉430205
出 处:《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》2015年第3期223-224,共2页Journal of Hubei University of Economics(Humanities and Social Sciences)
基 金:湖北经济学院校级青年项目"动作捕捉技术在影视动画和游戏中的应用"项目基金的资助;项目编号:XJ201319
摘 要:本文旨在研究2010年公开的由澳大利亚Depth Analysis研发的面部动作捕捉技术Motion Scan;讨论了传统动作捕捉技术对于面部和肢体语言捕捉的处理和不足;系统介绍了Motion Scan技术的基本原理,处理方式和相关工具;分析了面部扫描技术的优点和不足;最后作者提出了面部动作捕捉未来的改进方向。本文是一篇对面部动作捕捉技术进行深入浅出的探讨的文章。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28