检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑雅文[1]
机构地区:[1]南京师范大学
出 处:《美与时代(美术学刊)(中)》2015年第2期113-114,共2页Fine Arts
摘 要:儿童益智类解谜游戏是以益智为主,解谜为辅,主要面向9-14岁儿童的游戏。这类游戏在设计过程中应遵循以下原则:1.简单的游戏规则;2.轻松的游戏操作;3.多样化的设计内容;4.儿童喜爱的美术风格;5.鲜亮的色彩应用。在故事情节、游戏规则、游戏元素、游戏界面、游戏任务等设计中,应符合儿童的心理和生理特点。
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