检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐竟涵[1]
机构地区:[1]中国传媒大学艺术学部戏剧影视学院,副教授100024
出 处:《当代电影》2015年第3期127-131,共5页Contemporary Cinema
摘 要:"双影互动"这一图片摄影和电影两大媒介交融互渗的艺术现象,很多时候是以新技术、新设备作为支撑的。比如,某些影片中出现的"延时摄影""子弹时间",就是在技术平台上图片摄影影响电影创作的绝佳范例。本文介绍了若干"双影互动"的技术实例,剖析它们在形式感、时空观念方面的创新,以便于读者对两种媒介融合互动的可能性有更深入的思考,从而创造出更丰富的视觉心理体验。
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